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Moteur3D::UIBaseWindow Member List

This is the complete list of members for Moteur3D::UIBaseWindow, including all inherited members.

AddComponent(UIBaseComponent *component)Moteur3D::UIBaseWindow [protected, virtual]
Close()Moteur3D::UIBaseWindow
GetHeight()Moteur3D::UIBaseWindow [inline, virtual]
GetPositionX()Moteur3D::UIBaseWindow [inline, virtual]
GetPositionY()Moteur3D::UIBaseWindow [inline, virtual]
GetWidth()Moteur3D::UIBaseWindow [inline, virtual]
IsMouseInbound(const MouseInformations *mouseInfo)Moteur3D::UIBaseWindow [inline, protected, virtual]
m_ActiveComponentMoteur3D::UIBaseWindow [private]
m_ComponentsMoteur3D::UIBaseWindow [private]
m_HeightMoteur3D::UIBaseWindow [private]
m_IsDraggingMoteur3D::UIBaseWindow [private]
m_PosXMoteur3D::UIBaseWindow [private]
m_PosYMoteur3D::UIBaseWindow [private]
m_UserInterfaceMoteur3D::UIBaseWindow [private]
m_WidthMoteur3D::UIBaseWindow [private]
m_WindowHeightMoteur3D::UIBaseWindow [private]
m_WindowWidthMoteur3D::UIBaseWindow [private]
OnDisplay()Moteur3D::UIBaseWindow [protected, virtual]
OnGetsFocus()Moteur3D::UIBaseWindow [protected, virtual]
OnLosesFocus()Moteur3D::UIBaseWindow [protected, virtual]
OnMouseButton(const MouseInformations *mouseInfo, MouseButton button, bool buttonDown)Moteur3D::UIBaseWindow [protected, virtual]
OnMouseDrag(const MouseInformations *mouseInfo)Moteur3D::UIBaseWindow [protected, virtual]
OnMouseMove(const MouseInformations *mouseInfo)Moteur3D::UIBaseWindow [protected, virtual]
OnReceiveMessage(UIBaseComponent *trigger, UICMessage message, int infos)Moteur3D::UIBaseWindow [protected, virtual]
OnWindowResized(int width, int height)Moteur3D::UIBaseWindow [protected, virtual]
SetPosition(int x, int y)Moteur3D::UIBaseWindow [virtual]
SetSize(int x, int y)Moteur3D::UIBaseWindow [virtual]
UIBaseComponent classMoteur3D::UIBaseWindow [friend]
UIBaseWindow(UserInterface *ui)Moteur3D::UIBaseWindow
UserInterface classMoteur3D::UIBaseWindow [friend]
WasMouseInbound(const MouseInformations *mouseInfo)Moteur3D::UIBaseWindow [inline, protected, virtual]
~UIBaseWindow()Moteur3D::UIBaseWindow


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