Moteur3D n'est, contrairement à ce que son nom indique, pas un programme dont le but est d'être un compétiteur de l'Unreal Engine 3 ou autre Moteur 3D hors de prix, ni même leurs concurrents gratuits tels OGRE3D.
Son principal objectif est de permettre à un programmeur de créer rapidement une application capable d'ouvrir une fenêtre système dans laquelle un contexte OpenGL est automatiquement créé, que ce soit sous Windows ou Linux, le tout sans utiliser une tonne de bibliothèques diverses.
Les fonctionnalités fournies en sus de ce bagage minimum sont par choix peu nombreuses utiles lorsque l'on créé un projet de faible envergure (démonstration, projet d'école, petite application).
Cela ne veut néanmoins pas dire que Moteur3D est incapable de créer un projet de longue haleine, juste qu'il se contente de donner des bases permettant l'affichage de scènes tridimensionnelles.
Ce projet est programmé à quatre mains avec Julien Nauroy, un ami de longue date tout aussi intéressé par ce domaine.