Le Modèle
tuxStart Tout d'abord il nous a fallu commencer par créer un personnage. L'air niais de ce Tux trouvé sur le site CrystalXP nous a beacoup plu et donc est devenu notre modèle.
Le Pingouin
tux3D Après quelques tests et une ou deux reprises, deux pieds, un corp, deux bras, deux yeux et un nez plus tard nous voici avec un joli Tux. Ca peut paraitre idiot mais le plus compliqué à été du lui faire un ventre blanc. En fait ce n'est pas toujours facile de colorer uniquement une partie d'une forme.

Bon d'accord là il vraiment l'air bète...
Un squelette
tuxSkeleton En vue d'animer notre personnage il nous a fallu lui créer un squelette et le relier à certaines parties de son corps pour que les mouvement de sa charpente ne le déforment pas de manière anarchique. Au rayons X version Maya ça pourrait donner ça.
Au final
tuxFinalWired tuxFinal Voilà au final l'outil de travail.
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